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Damage over the time, littéralement dommages sur la durée. Se dit d'un sort ou un effet qui cause un nombre de dégats répartie sur le temps.

Par exemple, un sort qui va causer 50 dommages par secondes pendant 10 secondes est un dot (qui en l'occurence causera un total de 500 points de dégats).

Tags : MMORPG

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